Le Vagabond peut invoquer les esprits de la forêt pour infliger des dégâts et se protéger contre les ennemis. Les auras de soin et défensives permettent aux alliés de survivre plus longtemps et de se battre plus efficacement.
Bonus : +2.5 d'intelligence par niveau, +1.5 de dextérité par niveau, +20 de vie par niveau, +16 d'énergie par niveau
Points nécessaires pour compléter la maîtrise : 256 (224 + 32)
Compétence |
Niveau requis |
Niveau maximum |
Arbre d'appartenance |
Description |
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Appel sauvage
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1
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16
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Appel sauvage
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Invoque un loup qui combat à vos côtés. Dans les niveaux supérieurs, vous pouvez contrôler plusieurs loups en même temps.
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Régénération
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1
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16
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Régénération
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Une vague d'énergie bienfaisante restaure la vie de l'allié de votre choix.
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Attaque puissante
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4
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12
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Appel sauvage
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Une attaque violente qui perce la chair de l'ennemi, provoquant des saignements pendant un court instant.
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Cœur de chêne
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4
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12
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Coeur de chêne
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Renforce votre énergie vitale et celle de vos alliés.
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Fléau
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4
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8
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Fléau
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Le fléau touche les ennemis situés à proximité avec une maladie qui réduit leur santé et contamine rapidement les créatures avoisinantes.
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Régénération accélérée
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4
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8
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Régénération
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La régénération peut avoir lieu plus souvent.
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Épuisement
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10
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8
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Fléau
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Absorbe les forces des ennemis malades qui se déplacent plus lentement et se battent avec moins d'efficacité.
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Instinct de survie
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10
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16
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Appel sauvage
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Votre instinct de survie prend le dessus quand votre santé est au plus bas.
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Mur de ronces
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10
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16
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Mur de ronces
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Un buisson de ronces pousse autour de vous, empêchant vos ennemis de passer.
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Calme aquatique
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16
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6
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Coeur de chêne
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Vous permet d'économiser 50 % d'énergie quand vous utilisez vos compétences sous l'effet du cœur de chêne.
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Nymphe sylvestre
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16
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16
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Nymphe sylvestre
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Invoque une puissante nymphe des bois qui élimine les ennemis avec son arc magique et renforce vos alliés par magie.
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Ortie vénéneuse
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16
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8
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Mur de ronces
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Les ennemis qui touchent le mur de ronces sont empoisonnés.
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Régénération étendue
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16
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12
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Régénération
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La vague d'énergie s'étend de la cible initiale aux autres alliés avoisinants.
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Bouclier vivant
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24
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12
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Nymphe sylvestre
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Permet à la nymphe de créer autour de vos alliés un bouclier vivant qui absorbe les dégâts et blesse les ennemis qui les attaquent.
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Faiblesse
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24
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8
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Fléau
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Affaiblit les ennemis proches en les rendant plus sensibles aux dégâts physiques et provoqués par les éléments.
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Force de la meute
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24
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12
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Appel sauvage
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Les hurlements de vos loups encouragent ceux qui les entendent et les poussent à se battre plus férocement.
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Résistance de pierre
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24
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6
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Coeur de chêne
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Protège vos alliés des éléments en minimisant les dégâts causés par les attaques de base élémentaires.
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Ire de la nature
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32
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12
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Nymphe sylvestre
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Investit les attaques de la nymphe du pouvoir des éléments.
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Renouveau
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32
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12
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Réduit le temps de rechargement des compétences, ce qui vous permet de les utiliser de façon plus fréquente.
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Sanctuaire
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32
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8
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Mur de ronces
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Le pouvoir du buisson revitalise ceux qui s'y trouvent et réduit l'énergie consommée par les compétences.
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