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Charme Normal
Version 1.30 / IT 1.1
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Un morceau de matière végétale très dense. Renforce toutes les armures.
S'utilise sur :
Niveau requis : 18
-
1 morceau(x)
- +0.5 de régénération de santé par seconde
- +10% de régénération de santé
-
2 morceau(x)
- +1 de régénération de santé par seconde
- +20% de régénération de santé
-
3 morceau(x)
- +1.5 de régénération de santé par seconde
- +30% de régénération de santé
-
4 morceau(x)
- +2 de régénération de santé par seconde
- +40% de régénération de santé
-
5 morceau(x)
- +2.5 de régénération de santé par seconde
- +50% de régénération de santé
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Complet
Une fois complété, donne l'un des bonus suivants :
-
+60 de vie
-
+25 de capacité défensive
-
4 d'armure
-
+35% de régénération de santé
-
8% de résistance à l'estoc
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Charme Épique
Version 1.30 / IT 1.1
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Un morceau de matière végétale très dense. Renforce toutes les armures.
S'utilise sur :
Niveau requis : 34
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1 morceau(x)
- +0.7 de régénération de santé par seconde
- +15% de régénération de santé
- +1.4 de régénération de santé par seconde
- +0.7 de régénération de santé par seconde
-
2 morceau(x)
- +1.4 de régénération de santé par seconde
- +30% de régénération de santé
-
3 morceau(x)
- +2.1 de régénération de santé par seconde
- +45% de régénération de santé
-
4 morceau(x)
- +2.8 de régénération de santé par seconde
- +60% de régénération de santé
-
5 morceau(x)
- +3.5 de régénération de santé par seconde
- +75% de régénération de santé
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Complet
Une fois complété, donne l'un des bonus suivants :
-
+9% de protection d'armure
-
9 d'armure
-
+35 de capacité défensive
-
+50% de régénération de santé
-
16% de résistance à l'estoc
-
+95 de vie
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Charme Légendaire
Version 1.30 / IT 1.1
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Un morceau de matière végétale très dense. Renforce toutes les armures.
S'utilise sur :
Niveau requis : 44
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1 morceau(x)
- +1 de régénération de santé par seconde
- +20% de régénération de santé
-
2 morceau(x)
- +2 de régénération de santé par seconde
- +40% de régénération de santé
-
3 morceau(x)
- +3 de régénération de santé par seconde
- +60% de régénération de santé
-
4 morceau(x)
- +4 de régénération de santé par seconde
- +80% de régénération de santé
-
5 morceau(x)
- +5 de régénération de santé par seconde
- +100% de régénération de santé
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Complet
Une fois complété, donne l'un des bonus suivants :
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Charme Normal
Version 1.30 / IT 1.1
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Le sang impur d'un démon déchu. Renforce anneaux et amulettes.
S'utilise sur :
Niveau requis : 5
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1 morceau(x)
- 5% de résistance aux dégâts de vitalité
- 5% de résistance à l'étourdissement
-
2 morceau(x)
- 10% de résistance aux dégâts de vitalité
- 10% de résistance à l'étourdissement
-
3 morceau(x)
- 15% de résistance aux dégâts de vitalité
- 15% de résistance à l'étourdissement
-
4 morceau(x)
- 20% de résistance aux dégâts de vitalité
- 20% de résistance à l'étourdissement
-
5 morceau(x)
- 25% de résistance aux dégâts de vitalité
- 25% de résistance à l'étourdissement
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Complet
Une fois complété, donne l'un des bonus suivants :
-
+50% de dégâts aux Démons
-
- +1 de régénération de santé par seconde
- 30% de résistance à l'étourdissement
- 20% de résistance à l'absorption d'énergie
-
+25 de capacité défensive
-
15% de résistance aux dégâts de vitalité
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Charme Épique
Version 1.30 / IT 1.1
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Le sang impur d'un démon déchu. Renforce anneaux et amulettes.
S'utilise sur :
Niveau requis : 27
-
1 morceau(x)
- 7% de résistance aux dégâts de vitalité
- 7% de résistance à l'étourdissement
-
2 morceau(x)
- 14% de résistance aux dégâts de vitalité
- 14% de résistance à l'étourdissement
-
3 morceau(x)
- 21% de résistance aux dégâts de vitalité
- 21% de résistance à l'étourdissement
-
4 morceau(x)
- 28% de résistance aux dégâts de vitalité
- 28% de résistance à l'étourdissement
-
5 morceau(x)
- 35% de résistance aux dégâts de vitalité
- 35% de résistance à l'étourdissement
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Complet
Une fois complété, donne l'un des bonus suivants :
-
+50% de dégâts aux Démons
-
- +1 de régénération de santé par seconde
- 50% de résistance à l'étourdissement
- 40% de résistance à l'absorption d'énergie
-
23% de résistance au feu
-
25% de résistance aux dégâts de vitalité
-
+35 de capacité défensive
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Charme Légendaire
Version 1.30 / IT 1.1
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Le sang impur d'un démon déchu. Renforce anneaux et amulettes.
S'utilise sur :
Niveau requis : 38
-
1 morceau(x)
- 10% de résistance aux dégâts de vitalité
- 10% de résistance à l'étourdissement
-
2 morceau(x)
- 20% de résistance aux dégâts de vitalité
- 20% de résistance à l'étourdissement
-
3 morceau(x)
- 30% de résistance aux dégâts de vitalité
- 30% de résistance à l'étourdissement
-
4 morceau(x)
- 40% de résistance aux dégâts de vitalité
- 40% de résistance à l'étourdissement
-
5 morceau(x)
- 50% de résistance aux dégâts de vitalité
- 50% de résistance à l'étourdissement
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Complet
Une fois complété, donne l'un des bonus suivants :
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Charme Normal
Version 1.30 / IT 1.1
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Le sang provenant du cœur encore battant d'une furie. Renforce toutes les armes.
S'utilise sur :
Niveau requis : 24
-
1 morceau(x)
- 7 de dégâts à la vitalité
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2 morceau(x)
- 14 de dégâts à la vitalité
-
3 morceau(x)
- 21 de dégâts à la vitalité
-
4 morceau(x)
- 28 de dégâts à la vitalité
-
5 morceau(x)
- 35 de dégâts à la vitalité
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Complet
Une fois complété, donne l'un des bonus suivants :
-
33% d'attaque ralentie pendant 3 secondes
-
13 de dégâts à la vitalité
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Charme Épique
Version 1.30 / IT 1.1
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Le sang provenant du cœur encore battant d'une furie. Renforce toutes les armes.
S'utilise sur :
Niveau requis : 36
-
1 morceau(x)
- 15 de dégâts à la vitalité
-
2 morceau(x)
- 30 de dégâts à la vitalité
-
3 morceau(x)
- 45 de dégâts à la vitalité
-
4 morceau(x)
- 60 de dégâts à la vitalité
-
5 morceau(x)
- 75 de dégâts à la vitalité
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Complet
Une fois complété, donne l'un des bonus suivants :
-
50% d'attaque ralentie pendant 3 secondes
-
58 de réduction de l'armure pendant 3 secondes
-
27 de dégâts à la vitalité
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Charme Légendaire
Version -
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Le sang provenant du cœur encore battant d'une furie. Renforce toutes les armes.
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Complet
Une fois complété, donne l'un des bonus suivants :
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Charme Normal
Version 1.30 / IT 1.1
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Une toile gluante extraite de l'abdomen d'une araignée albinos. Renforce toutes les armures.
S'utilise sur :
Niveau requis : 24
-
1 morceau(x)
- 7% de chances de 180 de contre-attaque par brûlure électrique sur 3 secondes
-
2 morceau(x)
- 14% de chances de 180 de contre-attaque par brûlure électrique sur 3 secondes
-
3 morceau(x)
- 21% de chances de 180 de contre-attaque par brûlure électrique sur 3 secondes
-
4 morceau(x)
- 28% de chances de 180 de contre-attaque par brûlure électrique sur 3 secondes
-
5 morceau(x)
- 35% de chances de 180 de contre-attaque par brûlure électrique sur 3 secondes
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Complet
Une fois complété, donne l'un des bonus suivants :
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