Patch : Patch 1.30 disponible

Catégorie : Le patch 1.30 est désormais disponible. Il vous suffit de cliquer sur le bouton Mise à jour depuis le menu principal de Titan Quest. Si vous le souhaitez, ou si vous rencontrez des problèmes avec la mise à jour automatique, vous pouvez également télécharger les fichiers de mise à jour manuelle.

Attention : comme pour les mises à jour précédentes, il faut impérativement que vous remettiez en l'état les fichiers du jeu que vous auriez modifié. Etant donné que cette mise à jour modifie les fichiers textes, il vous faudra également remettre le fichier texte français dans son état d'origine avant de lancer le patch si vous avez utilisé le fichier texte corrigé proposé par Titan Quest - FR. Une nouvelle version corrigée du fichier texte français devrait être mis à disposition sous peu.

Général
  • En multijoueur, le tremblement de l'écran n'apparaît plus que sur l'écran du joueur qui le provoque.
  • Les répliques des marchants apparaissent désormais dans toutes les langues localisées.
  • La résistance aux dégâts de vitalité apparaît correctement sur l'interface.
  • Le cycle jour / nuit peut maintenant être désactivé sans problème en multijoueur.
  • Les projectiles ne peuvent désormais plus dépasser la surface de jeu.
  • Le moteur physique n'essaie plus d'accéder à des objets qui ont disparu du monde.
  • L'IA ne tente plus de mettre à jour la position de personnages déjà morts.
  • Les points de patrouille défectueux des monstres ont été corrigés.
  • Correction du bug sur la visée avec des projectiles.
  • Réglages en vue de l'extension Titan Quest Immortal Throne, incluant la compatibilité des versions et du modding.
  • Correction du test de mémoire virtuelle pour les ordinateurs disposant de plus de 4 gigas de mémoire virtuelle.

Équilibrage
  • Le taux de récupération d'objets uniques dans les coffres des monstres augmente.
  • Le taux de récupération d'objets uniques pour les monstres "exclusifs" aux modes Épique et Légendaire augmente.
  • Typhon est désormais moins dur à battre en niveau de difficulté normal.
  • Augmentation de la valeur de protection de plusieurs accessoires communs.
  • La compétence du Guerrier ancestral est désormais améliorée quand des points de compétence lui sont attribués aux niveaux supérieurs.
  • Correction de la compétence "Observation de la proie"
Posté le 06/03/2007 à 15:03:24 par Gorkk
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