Griffe de loup légendaire

Charme Légendaire

Version 1.30 / IT 1.1

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Une griffe longue et acérée. Renforce toutes les armes.

S'utilise sur :

Niveau requis : 41

  • 1 morceau(x)
    • 6 de dégâts d'estoc
  • 2 morceau(x)
    • 12 de dégâts d'estoc
  • 3 morceau(x)
    • 18 de dégâts d'estoc
    • 18 de dégâts d'estoc
  • 4 morceau(x)
    • 24 de dégâts d'estoc
  • 5 morceau(x)
    • 30 de dégâts d'estoc
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Complet

Une fois complété, donne l'un des bonus suivants :

   

Griffe de peng légendaire

Charme Légendaire

Version 1.30 / IT 1.1

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Une griffe de peng. Renforce toutes les armes.

S'utilise sur :

Niveau requis : 44

  • 1 morceau(x)
    • 7 ~ 13 de dégâts
  • 2 morceau(x)
    • 14 ~ 26 de dégâts
  • 3 morceau(x)
    • 21 ~ 39 de dégâts
  • 4 morceau(x)
    • 28 ~ 52 de dégâts
  • 5 morceau(x)
    • 35 ~ 65 de dégâts
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Complet

Une fois complété, donne l'un des bonus suivants :

   

Ichor infect légendaire

Charme Légendaire

Version 1.30 / IT 1.1

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Un mélange répugnant de pus, de sang et de bile. Renforce anneaux et amulettes.

S'utilise sur :

Niveau requis : 41

  • 1 morceau(x)
    • +4% de dégâts à la vitalité
    • 15 de dégâts à la vitalité
  • 2 morceau(x)
    • +8% de dégâts à la vitalité
    • 15 de dégâts à la vitalité
  • 3 morceau(x)
    • +12% de dégâts à la vitalité
    • 15 de dégâts à la vitalité
  • 4 morceau(x)
    • +16% de dégâts à la vitalité
    • 15 de dégâts à la vitalité
  • 5 morceau(x)
    • +20% de dégâts à la vitalité
    • 15 de dégâts à la vitalité
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Complet

Une fois complété, donne l'un des bonus suivants :

   

Matière spectrale légendaire

Charme Légendaire

Version 1.30 / IT 1.1

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Une substance fine et luisante. Renforce anneaux et amulettes.

S'utilise sur :

Niveau requis : 38

  • 1 morceau(x)
    • 26 d'absorption d'énergie sur 2 secondes
    • 20% de résistance à l'absorption d'énergie
    • 20% de résistance à l'absorption d'énergie
  • 2 morceau(x)
    • 52 d'absorption d'énergie sur 2 secondes
    • 20% de résistance à l'absorption d'énergie
  • 3 morceau(x)
    • 78 d'absorption d'énergie sur 2 secondes
    • 20% de résistance à l'absorption d'énergie
  • 4 morceau(x)
    • 104 d'absorption d'énergie sur 2 secondes
    • 20% de résistance à l'absorption d'énergie
  • 5 morceau(x)
    • 130 d'absorption d'énergie sur 2 secondes
    • 20% de résistance à l'absorption d'énergie
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Complet

Une fois complété, donne l'un des bonus suivants :

   

Peau de harpie légendaire

Charme Légendaire

Version 1.30 / IT 1.1

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Un bout de peau d'une harpie du désert. Renforce toutes les armures.

S'utilise sur :

Niveau requis : 41

  • 1 morceau(x)
    • 10% de résistance à l'estoc
    • +4 de dextérité
  • 2 morceau(x)
    • 10% de résistance à l'estoc
    • +8 de dextérité
  • 3 morceau(x)
    • 10% de résistance à l'estoc
    • +12 de dextérité
  • 4 morceau(x)
    • 10% de résistance à l'estoc
    • +16 de dextérité
  • 5 morceau(x)
    • 10% de résistance à l'estoc
    • +20 de dextérité
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Complet

Une fois complété, donne l'un des bonus suivants :

   

[IT] Peau de l'Hydre légendaire

Charme Légendaire

Version 1.30 / IT 1.1

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Un morceau du cuir dur et résistant de l'Hydre de Lerne. Renforce les armures.

S'utilise sur :

Niveau requis : 46

  • 1 morceau(x)
    • +35 de vie
    • +6% de résistance aux dégâts des Bêtes
  • 2 morceau(x)
    • +70 de vie
    • +12% de résistance aux dégâts des Bêtes
  • 3 morceau(x)
    • +105 de vie
    • +18% de résistance aux dégâts des Bêtes
  • 4 morceau(x)
    • +140 de vie
    • +24% de résistance aux dégâts des Bêtes
  • 5 morceau(x)
    • +175 de vie
    • +30% de résistance aux dégâts des Bêtes
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Complet

Une fois complété, donne l'un des bonus suivants :

   

Peau de sanglier légendaire

Charme Légendaire

Version 1.30 / IT 1.1

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De la peau de sanglier bien dure. Renforce toutes les armures.

S'utilise sur :

Niveau requis : 38

  • 1 morceau(x)
    • 6 d'armure
  • 2 morceau(x)
    • 12 d'armure
  • 3 morceau(x)
    • 18 d'armure
  • 4 morceau(x)
    • 24 d'armure
  • 5 morceau(x)
    • 30 d'armure
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Complet

Une fois complété, donne l'un des bonus suivants :

  • 15 d'armure
   

Personnification de l'ankh d'Isis

Relique Légendaire

Version 1.30 / IT 1.1

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Isis est la reine des dieux égyptiens. Son symbole, l'ankh, est associé à la guérison et à l'immortalité. Enchante anneaux et amulettes.

S'utilise sur :

Niveau requis : 41

  • 1 morceau(x)
    • +100 de vie
    • +40% de régénération de santé
  • 2 morceau(x)
    • +200 de vie
    • +80% de régénération de santé
  • 3 morceau(x)
    • +300 de vie
    • +120% de régénération de santé
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Complet

Une fois complété, donne l'un des bonus suivants :

  • 10% de résistance à l'électricité
  • +315 de vie
  • 10% de résistance au feu
  • 24 d'absorption d'énergie sur 3 secondes
   

[IT] Personnification de l'ombre d'Hector

Relique Légendaire

Version 1.30 / IT 1.1

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Hector, prince de Troie, était connu pour son esprit noble et sa franchise. Il est tombé en défendant sa patrie et même ses ennemis l'ont pleuré. Enchante tous les boucliers.

S'utilise sur :

Niveau requis : 46

  • 1 morceau(x)
    • +60 de capacité défensive
    • +3% de chances d'éviter les projectiles
  • 2 morceau(x)
    • +120 de capacité défensive
    • +6% de chances d'éviter les projectiles
  • 3 morceau(x)
    • +180 de capacité défensive
    • +9% de chances d'éviter les projectiles
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Complet

Une fois complété, donne l'un des bonus suivants :

   

Personnification de l'oudjat d'Horus

Relique Légendaire

Version 1.30 / IT 1.1

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L'oudjat est l'œil d'Horus, le dieu à tête de faucon qui règne sur le ciel. Il symbolise la protection et le pouvoir. Enchante toutes les armures.

S'utilise sur :

Niveau requis : 41

  • 1 morceau(x)
    • 10 d'armure
    • +2% de protection d'armure
  • 2 morceau(x)
    • 20 d'armure
    • +4% de protection d'armure
  • 3 morceau(x)
    • 30 d'armure
    • +6% de protection d'armure
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Complet

Une fois complété, donne l'un des bonus suivants :