Dent de raptor légendaire

Charme Légendaire

Version 1.30 / IT 1.1

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La dent pointue et acérée d'un raptor. Renforce uniquement les amulettes.

S'utilise sur :

Niveau requis : 44

  • 1 morceau(x)
    • +2% de dégâts
    • +5 de force
  • 2 morceau(x)
    • +4% de dégâts
    • +10 de force
  • 3 morceau(x)
    • +6% de dégâts
    • +15 de force
  • 4 morceau(x)
    • +8% de dégâts
    • +20 de force
  • 5 morceau(x)
    • +10% de dégâts
    • +25 de force
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Complet

Une fois complété, donne l'un des bonus suivants :

   

Éléments mécaniques

Charme Normal

Version 1.30 / IT 1.1

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Les mécanismes internes d'un automate. Enchante uniquement les plastrons.

S'utilise sur :

Niveau requis : 10

  • 1 morceau(x)
    • +1% de vitesse totale
  • 2 morceau(x)
    • +2% de vitesse totale
  • 3 morceau(x)
    • +3% de vitesse totale
  • 4 morceau(x)
    • +4% de vitesse totale
  • 5 morceau(x)
    • +5% de vitesse totale
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Complet

Une fois complété, donne l'un des bonus suivants :

  • +5 de force
  • +5 de dextérité
  • 4 d'armure
   

Éléments mécaniques épiques

Charme Épique

Version 1.30 / IT 1.1

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Les mécanismes internes d'un automate. Enchante uniquement les plastrons.

S'utilise sur :

Niveau requis : 27

  • 1 morceau(x)
    • +2% de vitesse totale
  • 2 morceau(x)
    • +4% de vitesse totale
  • 3 morceau(x)
    • +6% de vitesse totale
  • 4 morceau(x)
    • +8% de vitesse totale
  • 5 morceau(x)
    • +10% de vitesse totale
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Complet

Une fois complété, donne l'un des bonus suivants :

  • +9% de protection d'armure
  • +35 de capacité offensive
  • +11 de force
   

Éléments mécaniques légendaires

Charme Légendaire

Version 1.30 / IT 1.1

Image

Les mécanismes internes d'un automate. Enchante uniquement les plastrons.

S'utilise sur :

Niveau requis : 38

  • 1 morceau(x)
    • +2% de vitesse totale
    • +2% de dégâts aux Dispositifs
    • +2% de dégâts aux Dispositifs
  • 2 morceau(x)
    • +4% de vitesse totale
    • +4% de dégâts aux Dispositifs
  • 3 morceau(x)
    • +6% de vitesse totale
    • +6% de dégâts aux Dispositifs
  • 4 morceau(x)
    • +8% de vitesse totale
    • +8% de dégâts aux Dispositifs
  • 5 morceau(x)
    • +10% de vitesse totale
    • +10% de dégâts aux Dispositifs
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Complet

Une fois complété, donne l'un des bonus suivants :

   

Essence de grâce de Guan Yu

Relique Normal

Version 1.30 / IT 1.1

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Fidèle aux principes du taoïsme, Guan Yu, le dieu taoïste de la guerre, ne se bat que quand il n'a pas d'autres solutions. Enchante uniquement les plastrons.

S'utilise sur :

Niveau requis : 18

  • 1 morceau(x)
    • +10 de capacité défensive
    • 2% de chances d'esquiver les attaques
  • 2 morceau(x)
    • +20 de capacité défensive
    • 4% de chances d'esquiver les attaques
  • 3 morceau(x)
    • +30 de capacité défensive
    • 6% de chances d'esquiver les attaques
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Complet

Une fois complété, donne l'un des bonus suivants :

  • 8% de résistance à l'estoc
  • 15 d'armure
  • +35 de capacité défensive
  • +18 de dextérité
  • +10% de déplacement
  • +8% de vitesse d'attaque
   

Essence de l'ankh d'Isis

Relique Normal

Version 1.30 / IT 1.1

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Isis est la reine des dieux égyptiens. Son symbole, l'ankh, est associé à la guérison et à l'immortalité. Enchante anneaux et amulettes.

S'utilise sur :

Niveau requis : 12

  • 1 morceau(x)
    • +30 de vie
    • +30% de régénération de santé
  • 2 morceau(x)
    • +60 de vie
    • +60% de régénération de santé
  • 3 morceau(x)
    • +90 de vie
    • +90% de régénération de santé
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Complet

Une fois complété, donne l'un des bonus suivants :

  • 10% de résistance à l'électricité
  • +95 de vie
  • +90 d'énergie
  • 10% de résistance au froid
  • 8% de résistance aux éléments
   

[IT] Essence de l'ombre d'Hector

Relique Normal

Version 1.30 / IT 1.1

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Hector, prince de Troie, était connu pour son esprit noble et sa franchise. Il est tombé en défendant sa patrie et même ses ennemis l'ont pleuré. Enchante tous les boucliers.

S'utilise sur :

Niveau requis : 24

  • 1 morceau(x)
    • +20 de capacité défensive
    • +2% de chances d'éviter les projectiles
  • 2 morceau(x)
    • +40 de capacité défensive
    • +4% de chances d'éviter les projectiles
  • 3 morceau(x)
    • +60 de capacité défensive
    • +6% de chances d'éviter les projectiles
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Complet

Une fois complété, donne l'un des bonus suivants :

  • +11 de force
    • 30% de résistance à l'étourdissement
    • 20% de résistance à l'absorption d'énergie
    • +1 de régénération de santé par seconde
   

Essence de l'oudjat d'Horus

Relique Normal

Version 1.30 / IT 1.1

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L'oudjat est l'œil d'Horus, le dieu à tête de faucon qui règne sur le ciel. Il symbolise la protection et le pouvoir. Enchante toutes les armures.

S'utilise sur :

Niveau requis : 12

  • 1 morceau(x)
    • 4 d'armure
    • +2% de protection d'armure
  • 2 morceau(x)
    • 8 d'armure
    • +4% de protection d'armure
  • 3 morceau(x)
    • 12 d'armure
    • +6% de protection d'armure
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Complet

Une fois complété, donne l'un des bonus suivants :

  • 15 d'armure
  • +35 de capacité défensive
  • +9% de protection d'armure
  • 15 d'armure
  • 16% de résistance à l'estoc
  • 16% de résistance au poison
   

Essence de l'outre à vin de Dionysos

Relique Normal

Version 1.30 / IT 1.1

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La boisson de Dionysos, dieu grec du vin et des réjouissances, est extrêmement puissante. Enchante anneaux et amulettes.

S'utilise sur : Anneaux et amulettes

Niveau requis : 3

  • 1 morceau(x)
    • 2% de résistance aux dégâts
    • +15 de vie
  • 2 morceau(x)
    • 4% de résistance aux dégâts
    • +30 de vie
  • 3 morceau(x)
    • 6% de résistance aux dégâts
    • +45 de vie
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Complet

Une fois complété, donne l'un des bonus suivants :

  • 10% de résistance au froid
  • +11 de force
  • 5% de chances de 2 secondes d'étourdissement
  • +95 de vie
  • +25 de capacité défensive
Autres versions    

Essence de la colère d'Anubis

Relique Normal

Version 1.30 / IT 1.1

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Anubis, dieu à tête de chacal, règne sur le monde souterrain. Enchante toutes les armes.

S'utilise sur :

Niveau requis : 12

  • 1 morceau(x)
    • 2% de dégâts d'attaque convertis en vie
  • 2 morceau(x)
    • 4% de dégâts d'attaque convertis en vie
  • 3 morceau(x)
    • 6% de dégâts d'attaque convertis en vie
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Complet

Une fois complété, donne l'un des bonus suivants :

  • 36 d'absorption de vie sur 3 secondes
  • 24 d'absorption d'énergie sur 3 secondes
  • 42 d'absorption d'énergie sur 3 secondes
  • 1 ~ 4 de dégâts de feu
  • 2 ~ 6 de dégâts
  • 33% d'attaque ralentie pendant 3 secondes
  • 50% d'attaque ralentie pendant 3 secondes
  • 5% de chances de 2 secondes d'étourdissement
  • +50% de dégâts aux Démons
  • +50% de dégâts aux Morts-vivants
  • +8% de vitesse d'attaque