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Relique Épique
Version 1.30 / IT 1.1
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Archimède était l'un des plus grands philosophes et scientifique grec. Enchante uniquement les boucliers.
S'utilise sur :
Niveau requis : 27
-
1 morceau(x)
- 4% de chances de 50% de dégâts renvoyés
-
2 morceau(x)
- 8% de chances de 50% de dégâts renvoyés
-
3 morceau(x)
- 12% de chances de 50% de dégâts renvoyés
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Complet
Une fois complété, donne l'un des bonus suivants :
-
+55 de capacité défensive
-
15% de chances de 12 ~ 18 de contre-attaque par absorption de vie par seconde
-
23% de résistance au froid
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Charme Normal
Version 1.30 / IT 1.1
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Une substance fine et luisante. Renforce anneaux et amulettes.
S'utilise sur :
Niveau requis : 5
-
1 morceau(x)
- 12 d'absorption d'énergie sur 2 secondes
- 10% de résistance à l'absorption d'énergie
-
2 morceau(x)
- 24 d'absorption d'énergie sur 2 secondes
- 10% de résistance à l'absorption d'énergie
-
3 morceau(x)
- 36 d'absorption d'énergie sur 2 secondes
- 10% de résistance à l'absorption d'énergie
-
4 morceau(x)
- 48 d'absorption d'énergie sur 2 secondes
- 10% de résistance à l'absorption d'énergie
-
5 morceau(x)
- 60 d'absorption d'énergie sur 2 secondes
- 10% de résistance à l'absorption d'énergie
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Complet
Une fois complété, donne l'un des bonus suivants :
-
10% d'énergie drainée
-
- +33 d'énergie
- +9% de régénération d'énergie
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Charme Épique
Version 1.30 / IT 1.1
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Une substance fine et luisante. Renforce anneaux et amulettes.
S'utilise sur :
Niveau requis : 27
-
1 morceau(x)
- 18 d'absorption d'énergie sur 2 secondes
- 15% de résistance à l'absorption d'énergie
-
2 morceau(x)
- 36 d'absorption d'énergie sur 2 secondes
- 15% de résistance à l'absorption d'énergie
-
3 morceau(x)
- 54 d'absorption d'énergie sur 2 secondes
- 15% de résistance à l'absorption d'énergie
-
4 morceau(x)
- 72 d'absorption d'énergie sur 2 secondes
- 15% de résistance à l'absorption d'énergie
-
5 morceau(x)
- 90 d'absorption d'énergie sur 2 secondes
- 15% de résistance à l'absorption d'énergie
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Complet
Une fois complété, donne l'un des bonus suivants :
-
+50% de dégâts aux Morts-vivants
-
- +43 d'énergie
- +12% de régénération d'énergie
-
15% d'énergie drainée
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Charme Légendaire
Version 1.30 / IT 1.1
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Une substance fine et luisante. Renforce anneaux et amulettes.
S'utilise sur :
Niveau requis : 38
-
1 morceau(x)
- 26 d'absorption d'énergie sur 2 secondes
- 20% de résistance à l'absorption d'énergie
- 20% de résistance à l'absorption d'énergie
-
2 morceau(x)
- 52 d'absorption d'énergie sur 2 secondes
- 20% de résistance à l'absorption d'énergie
-
3 morceau(x)
- 78 d'absorption d'énergie sur 2 secondes
- 20% de résistance à l'absorption d'énergie
-
4 morceau(x)
- 104 d'absorption d'énergie sur 2 secondes
- 20% de résistance à l'absorption d'énergie
-
5 morceau(x)
- 130 d'absorption d'énergie sur 2 secondes
- 20% de résistance à l'absorption d'énergie
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Complet
Une fois complété, donne l'un des bonus suivants :
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Charme Normal
Version 1.30 / IT 1.1
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Un bout de peau d'une harpie du désert. Renforce toutes les armures.
S'utilise sur :
Niveau requis : 12
-
1 morceau(x)
- 6% de résistance à l'estoc
- +2 de dextérité
-
2 morceau(x)
- 6% de résistance à l'estoc
- +4 de dextérité
-
3 morceau(x)
- 6% de résistance à l'estoc
- +6 de dextérité
-
4 morceau(x)
- 6% de résistance à l'estoc
- +8 de dextérité
-
5 morceau(x)
- 6% de résistance à l'estoc
- +10 de dextérité
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Complet
Une fois complété, donne l'un des bonus suivants :
-
+5 de dextérité
-
4 d'armure
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Charme Épique
Version 1.30 / IT 1.1
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Un bout de peau d'une harpie du désert. Renforce toutes les armures.
S'utilise sur :
Niveau requis : 30
-
1 morceau(x)
- 8% de résistance à l'estoc
- +3 de dextérité
-
2 morceau(x)
- 8% de résistance à l'estoc
- +6 de dextérité
-
3 morceau(x)
- 8% de résistance à l'estoc
- +9 de dextérité
-
4 morceau(x)
- 8% de résistance à l'estoc
- +12 de dextérité
-
5 morceau(x)
- 8% de résistance à l'estoc
- +15 de dextérité
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Complet
Une fois complété, donne l'un des bonus suivants :
-
+35 de capacité défensive
-
9 d'armure
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Charme Légendaire
Version 1.30 / IT 1.1
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Un bout de peau d'une harpie du désert. Renforce toutes les armures.
S'utilise sur :
Niveau requis : 41
-
1 morceau(x)
- 10% de résistance à l'estoc
- +4 de dextérité
-
2 morceau(x)
- 10% de résistance à l'estoc
- +8 de dextérité
-
3 morceau(x)
- 10% de résistance à l'estoc
- +12 de dextérité
-
4 morceau(x)
- 10% de résistance à l'estoc
- +16 de dextérité
-
5 morceau(x)
- 10% de résistance à l'estoc
- +20 de dextérité
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Complet
Une fois complété, donne l'un des bonus suivants :
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Charme Normal
Version 1.30 / IT 1.1
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Un morceau du cuir dur et résistant de l'Hydre de Lerne. Renforce les armures.
S'utilise sur :
Niveau requis : 24
-
1 morceau(x)
- +15 de vie
- +4% de résistance aux dégâts des Bêtes
-
2 morceau(x)
- +30 de vie
- +8% de résistance aux dégâts des Bêtes
-
3 morceau(x)
- +45 de vie
- +12% de résistance aux dégâts des Bêtes
-
4 morceau(x)
- +60 de vie
- +16% de résistance aux dégâts des Bêtes
-
5 morceau(x)
- +75 de vie
- +20% de résistance aux dégâts des Bêtes
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Complet
Une fois complété, donne l'un des bonus suivants :
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Charme Épique
Version 1.30 / IT 1.1
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Un morceau du cuir dur et résistant de l'Hydre de Lerne. Renforce les armures.
S'utilise sur :
Niveau requis : 36
-
1 morceau(x)
- +25 de vie
- +5% de résistance aux dégâts des Bêtes
-
2 morceau(x)
- +50 de vie
- +10% de résistance aux dégâts des Bêtes
-
3 morceau(x)
- +75 de vie
- +15% de résistance aux dégâts des Bêtes
-
4 morceau(x)
- +100 de vie
- +20% de résistance aux dégâts des Bêtes
-
5 morceau(x)
- +125 de vie
- +25% de résistance aux dégâts des Bêtes
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Complet
Une fois complété, donne l'un des bonus suivants :
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Charme Légendaire
Version 1.30 / IT 1.1
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Un morceau du cuir dur et résistant de l'Hydre de Lerne. Renforce les armures.
S'utilise sur :
Niveau requis : 46
-
1 morceau(x)
- +35 de vie
- +6% de résistance aux dégâts des Bêtes
-
2 morceau(x)
- +70 de vie
- +12% de résistance aux dégâts des Bêtes
-
3 morceau(x)
- +105 de vie
- +18% de résistance aux dégâts des Bêtes
-
4 morceau(x)
- +140 de vie
- +24% de résistance aux dégâts des Bêtes
-
5 morceau(x)
- +175 de vie
- +30% de résistance aux dégâts des Bêtes
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Complet
Une fois complété, donne l'un des bonus suivants :
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